小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

indienova.com/groups/post/103035

人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义拓展方法对哪些实例类型起作用。……这意味着我们不再需要在 HexMetrics.GetBridge 方法中乘0.5,只需要将其相加并乘上混合系数

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在的创意已经呈现比较完整的样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

你会下围棋?围棋规则看似简单,实则变幻莫测。……游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“手”,打下牢固的基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己的“手”是否够用?你对自己职位的认知真的足够

周末游戏视频集锦 #84

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孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……,等级就是需要花时间出击、出任务,或是在宿舍休息,不管那个都需要时间。……或许五年十年后,许多 3A 的游戏也不只是欧美大厂的专利。那我们应该怎么办

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

那我们怎么办,要成为新的领导者……新的压迫者?……-而我需要你的帮助。-艾伯特,只要把他们除掉,这个世界,就能重生……一切都能从头来过……一可以!……-艾伯特,你相信我,我一可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大的罪人!

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……,但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

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