indienova.com/groups/post/103035
人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
你会下围棋吗?围棋规则看似简单,实则变幻莫测。……游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己的“本手”是否够用?你对自己职位的认知真的足够吗?
indienova.com/steam/game/2064870
逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
那我们怎么办,要成为新的领导者……新的压迫者吗?……-而我需要你的帮助。-艾伯特,只要把他们除掉,这个世界,就能重生……一切都能从头来过……一定可以!……-艾伯特,你相信我,我一定可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大的罪人!
indienova.com/u/candyuan/blogread/34716
大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩
indienova.com/groups/post/100578
没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……,但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)