杨桃头(Karambola)

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仲夏时节,害怕飞鸟恐惧心理在宁静村庄蔓延,吓坏了多愁善感水果人。……他们各奔天涯,去往了不同季节,孤独生活就此开始,内心波澜无法平息。……这是一个简短充满超现实主义故事,游戏里有逻辑谜题,手工制作的图形、原创音乐,可谓是一款可以启发人们思考

SingleDogs:恼人的认证

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,居然审核文件还要这个!……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释七八个回帖也没给人家弄明白

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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我们重新拟定了制作发展计划,开始我们 2019 年。……于是,在 19 年我们制作组发布 4 款小型独立游戏,其中最火是《女巫与六便士》,在一年里面卖出去了一万两千份……二零二零2020 年,我不接稿件代写了,因为我写的稿件要留给自己用:我开始做 UP 主

额滴土豆!我们入地了?!(Holy Potatoes! What the Hell?!)

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你将扮演游戏主角——阴间土豆大厨史文尼•托德,他决心要了解前世因果,并努力工作升天堂,于是在毫无前世记忆……饥饿诸神大快朵颐! ◎ 将土豆罪人分类至正确烹饪台,以制作美味食材。……◎ 参加烹饪大赛,证明你是地狱最棒大厨

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

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发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思一款玩法类似于《请出示文件》小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣小伙伴,来共同完成这款游戏……: 可否稍微一点设计呢?

人力资源机器(Human Resource Machine)

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出自粘粘世界(World of Goo)设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)团队。……如果你以前从未写过程序也不必担心——程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)团队

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,冠军奖金也有八万块钱,在国内算是数一数二的了。……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要这个方向去走

《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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《诺亚困境》 Switch 版即将解锁在这一篇开发日志里,我会分享一些自己对于音效看法,以及聊一聊是怎么完成……知道怎么使用 DAW,但具体怎么写歌呢?我采用流程可以概括如下:认真学习音乐理论。……如果好奇我写的音乐到底是什么样子,可以购买游戏听听看。感谢阅读,下期再见!日志目录:1.

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