GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……如何搭建策划团队?Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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独立游戏灵感来自于《暗黑地牢1》《归家旅途2》。……《暗黑地牢2》选择肉鸽玩法,或许是因为《暗黑地牢1》在玩法,美术,音效已经达到了足够高的高度,他们自己也无法超越的地步……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

小组:成都独立游戏人凑团 (创建人:qxsl2000)

indienova.com/groups/336

独立游戏的孵化。找队友、 寻小伙伴。q群(735149032)

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

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TapTap 将免费提供展台、展位给好玩的独立游戏,完成 “TapTap独立游戏赏” 在大众面前的第一次亮相……认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4,申请人必须是游戏开发者……/发行公司,申请人必须有游戏的原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏

会员:Q桑大叔

indienova.com/u/wb-1827016125

博:Q桑大叔

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367

我们绝不空喊“做国产独立游戏“的口号,玩家的支持和我们自己认真勤恳的态度,才是像我们这样年轻游戏工作室的核心存在……,没有这些,那便负初心。……官方qq交流群:472453309微信公众号

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

梦之旅人(Arabela Dream Trip)

indienova.com/g/arabela

《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖并即将登陆信手Q游戏中心 游戏特性:……获得奖项: 新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 2015CGDA最受期待原创新作 媒体报道

重装无限(Metal Infinite)

indienova.com/g/Metal Infinite

那段未完的故事将如何开始又如何结束...……那段未完的故事将如何开始又如何结束...……2,广阔地图,没见过甘Q大的。3,探索自由,没啥任务,暂时只有主线。4,对战各种类型的赏金首

版本:Early Access


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