indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
因为角色的行为本就不是可以提前确定的既定流程,再加上玩家的操作介入,这时候就需要有一个描述过程的"订单……所以这个时候就需要有一个“工人”拿着“订单”为各个步骤下的产物去逐步骤“喂给”机械臂。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d还是2d;是横版过关还是第一人称;需要讲故事吗;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……;需要人物吗;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子里蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……必须要在人物第一步落地之后再开始移动,这就需要把人物走路动画分成,抬脚,走路循环,停止走路三种动画
indienova.com/groups/post/1320
下面来说说如何实现这个效果,首先你需要有一个obj精灵,用于大量创建的元素就是他了。……方案3:拖尾效果+补间插值方案为了创建插值,我们需要整理一下思路:1 需要知道两个坐标,即当两个球过远的时候……:方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween
indienova.com/steam/game/1533050
你将控制一个角色,控制另一个角色,被控制的角色再控制一个角色,被控制的角色再控制另一个角色。……Press Ctrl就赢了输入系统的实验性游戏本作最早是在GMTK Jam 2020上开发的,主题是“……失控”,在超过5400个提交的作品中,本作是最具原创#1,那也造就了本作的雏形
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
然后我再登陆进来,连草稿都没有了,我一个多小时心血啊……0101 0101 0101 0101 0101……而有些游戏则需要引导,引导有的时候设计成纯文字描述,即通过游戏主人公的描述,将信息转达给玩家。……(比如:同一个空缺出现了2快拼图)这时候,需要通过游戏玩法的设计,让玩家排除掉错误的信息
indienova.com/steam/game/589120
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……可是某天,包括枫在内的16名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/steam/game/567640
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……可是某天,包括枫在内的16名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
版本:Early Access
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