Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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世界、人物与同伴日式 RPG 最独特的地方是什么,我个人猜测是设计下的代入感。……为什么要做这样一款 RPG,又是一样的怀旧理由“我们玩着这样的作品长大的,现在想去做一款这样的游戏”。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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原料工厂的建立,不再是进货。初期,在店里人手不足的时候,需要店长亲力亲为。……你要收集原料,制作出菜品卖给客人。……我的这个想法也是有一年份,那么就记一笔吧,说不定会有人看到了,来找我2333不过看了一圈indienova

doctormus:利用github page做了个人博客

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所有在博客页面呈现的都放在前端文件里,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以,相对来说比较简单……将模板文件clone或者下载到本地,修改其中的config文件推送到你的github的仓库中就可以……总之,多试试,一可以的

除暴守卫(Guards!)

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遍地都是武器有时候你得因地宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂。……计划跟不上变化周详的计划也会有错,有时候你需要和队友们一起临场发挥,只要你能在罪犯们干掉你之前干掉他们就好……罪犯成群的城市三个帮派控制整个城市

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………可是就搁置吧^q^当然这段时间什么都没弄主要还是在搞作业就是hhh2、现在又有一个新想法所以就立马往上写了……②强击 需要手势辅助的攻击,一般会用比较简单的手势

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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商人怪谈是一款具有挑战性的交易游戏,融合大量的 RPG 元素。……他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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玩家再也不用自己拿纸笔画地图或者因为方向感欠缺而迷路——地图上明明白白地画着哪有机关,哪能遇到什么,……这款游戏用“支线任务独立扩展包”来形容合适不过了。……《The Maimed God Saga》让玩家重温了什么叫错综复杂,让人欲罢不能的RPG

版本:Early Access


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