indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
在第二部游戏里,我们要创建新的更好的敌人。 看到游戏素材里的敌人,知道是章鱼怪。……如果没有碰到,则继续前进。我们再增加一个Destroy事件,用于被踩死时出现的效果。……,然后再反相移动
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……lambert * 0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
因为游戏里发生的一切,都是曾经发生在自己身边、正在发生在当下和以后还是会发生的事情。……所以你喜欢的东西,我就喜欢。而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑。……我根本就没有勇气去吻你,我们就算再见面,就算再醉,都不可能有什么发生的,就是这么可笑,亦可悲
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……通过自己的思考,把自己游戏向前再推进一步,从模仿到改进。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/groups/post/1767
总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?
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