罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

6月16日-6月18日罗布乐思丨2023GameJam极限开发挑战成都站现已开启报名!……关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发。……↑点击图片一键跳转报名↑活动地点成都市双流区华剑路一段139号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……(不一就是妹子,但是妹子最好)

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性。……著名Game Jam 活动“Ludum Dare”的组织者曾说过,“一场Game Jam需要什么?……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理和承压学习能力

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性。……著名Game Jam 活动“Ludum Dare”的组织者曾说过,“一场Game Jam需要什么?……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理和承压学习能力

Supaplex GO!(Supaplex GO!)

indienova.com/game/supaplex-go

这个游戏是为 SUPAPLEX 世界的高级玩家准备的,有很多新的冒险!复杂性和热情的新高度!……有许多关卡需要人们思考很多,但游戏的最大部分需要良好的反应。这就是为什么它的 moto 是:RUN!

一份小团队参展的简易指南

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-games-to-public/

仔细想想我这几年也积累了一的参展经验,最近还参加了 Weplay 的展出,其中的一些小门道大概也是知道一些了……sponser 支援独立团队参展,比如 IndieMegaBooth 就是一个很典型的例子,他们都有自己的筛选条件……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳的是有商店页面可以直接进行预约或关注

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)