会员:LeonWang

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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏的认识。对海外游戏市场的推广研究

星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器与Animator的状态在一程度上同步……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我一个XXX想法”阶段的。……需要的可联系qq1586196901

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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安卓音游开发经验的程序和谱师们,兴趣合作请联系我哟!

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

你得出结论了:我国的游戏媒体只有一群拜金主义的坏人,他们只关心自己的自由却不关心真正的进步的特色的游戏……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的证件的政治经济学家,我觉得我必要继续深入各种经济现象……软件技术研发”,“计算机系统”,“网络技术”,包括“电脑图文设计、制作”,“网页设计”等字样的经营范围;● 三家

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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赶紧注册个 LD 账号准备参加吧!……注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微信群一起讨论 Ludum……所以没有菜单中没有链接,必须通过以下地址访问:小组 参与测试数据结构和功能随时有可能会进行更动,并不会经常通知测试期间可能造成数据丢失或者移除

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是欠思考。……我没有继续翻译的原因主要原因:我不确定多少人对这个需求,我个人阅读英文文档没有太大压力。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?

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