indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长…… 再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你靠谁能赚钱来论证谁更被需要……还是说我们需要它以内容为基点,去做的一些手游性开发?
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
indienova.com/game/south-park-snow-day-season-pass
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧。……“Asspen”主题装扮包,内含多件夹克、帽子,还有更多内容将在本季度稍晚时候上线
indienova.com/game/south-park-snow-day-digital-deluxe
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧。……“Asspen”主题装扮包,内含多件夹克、帽子,还有更多内容将在本季度稍晚时候上线
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的三种心理需求。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)