虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、有回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #1

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发起:摇杆牛排 小波看到了什么?居然被吓成这样!……(我们可以保证肯定不是看到什么不该看的东西,哈哈)欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……https://indienova.com/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……录取结果通知:入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……(转发自:原日志地址

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……录取结果通知:入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……(转发自:原日志地址

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧……QAQ(转发自:原日志地址

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧……QAQ(转发自:原日志地址

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 最新慈善包 NEOGEO 25 周年包

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SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD(敌后奇兵: 第二分队)SAMURAI SHODOWN V……SPECIAL(侍魂V 特别版)GAROU: MARK OF THE WOLVES(饿狼传说狼之印记)……METAL SLUG SV-001 T-Shirt NEOGEO 25周年 合金弹头 SV-001衬衫购买地址

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready _ready 中你可以访问完整的……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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