魔女与虚伪之影(Schatte: The Witch and the Fake Shadow)

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使用时需要符合使用条件。 ◎ 影咏:透过踩影,让没有实体的幻影实体化。 ◎ 影渡:可潜入影子。……可在转移门之间转移。 ◎ 影控:可进入对方的影子来操作对方

PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈(PARA♰BELLUM)

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前进吧,修女帕菈,在这款射击取向的类幸存者游戏将敌人狠狠的爆杀!……枪管后座和导气原理的三位一体》第八章†游戏内容†这是一款俯视角、射击玩法的类幸存者游戏,事到如今这类型还需要介绍……新增危鸡合约、排行榜、出击配置、多阶段BOSS、4种新BOSS以及更多的基础敌人种类,祝社保愉快!

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩)变成这个样子,近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个……txt(注意编码要unicode),然后add range from file就行了,用起来还算正常……我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……“冲刺”能够让你一次移动两倍的距离,而且无视碰撞体积,用来越过障碍物或是转移位置再好不过了。……但你在死后依然需要试炼,意味着你的死亡与他们的不同。你的死,一点都不光荣

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……“冲刺”能够让你一次移动两倍的距离,而且无视碰撞体积,用来越过障碍物或是转移位置再好不过了。……但你在死后依然需要试炼,意味着你的死亡与他们的不同。你的死,一点都不光荣

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

版本:Early Access


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