逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

本游戏是由某不知名的工作室开发的独立恐解游戏《逃出图书馆(Escape from Library)》游戏玩法“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口?……任何情况下都不会有情绪波动,但同时不会考虑他人。遇到梦雅后,他伸出了自己唯一一次援手

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……动画里也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……我比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找通过更具象的手段来表现世界信息的方法

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

indienova.com/steam/game/1503630

你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……ARM OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为FLASH版本,本作进行了全新的复刻制作……为了掠取资源而爆发的战争从来没有停止过,人类生活在互相残杀的黑暗当中,这是多么可悲的世界,看不到光明看不到未来

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

indienova.com/game/arm-of-revenge-re-edition

你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为 FLASH 版本,本作进行了全新的复刻制作……为了掠取资源而爆发的战争从来没有停止过,人类生活在互相残杀的黑暗当中,这是多么可悲的世界,看不到光明看不到未来

Viper:2021.4.07 v2.3.1 更新敌方首个敌方角色。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28488

还有一些bug没有解决,比如角色骨骼绑定带来的模型错误穿帮,主角的碰撞体错误,动作的不协调,武器制作的不完全等

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

而同时,作为喜欢这款游戏的玩家,我们希望能对游戏本身的制作了解更多,比如说:在一款视觉小说类游戏中,……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

而同时,作为喜欢这款游戏的玩家,我们希望能对游戏本身的制作了解更多,比如说:在一款视觉小说类游戏中,……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

Resolutiion 艺术对话

indienova.com/indie-game-news/polychromatic-the-art-of-resolutiion/

在像素美术中没有错误的空间,在动画中尤其如此。……克里斯:很高兴当场被聘。……我独立游戏来玩可不是为了这些东西

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……尽管塞尔达系列以道具用法的多样性著称,但是玩家还是找到“符合现实逻辑,却违反游戏规则”的解法。……我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/steam/game/363970

好奇16位数的每秒伤害是什么感觉?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……你不在的时候,你的英雄同样会自动去收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏不影响。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去新的英雄和升级哟!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)