神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Mag Launcher 一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗回合

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

indienova.com/indie-game-news/scott-rogers-interview/

你认为一个好的游戏设计和一位电影导演有共通之处? 绝对有!……你会考虑去做游戏设计以外的工作?比如编剧或卡通电影导演?……你认为一个好的游戏设计需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍? 什么都要学!

黑色传奇(Black Legend)

indienova.com/game/black-legend

基于回合的拟真策略角色扮演游戏。……掌握十七世纪的炼金术,将一座破灭之城从大炼金术 Mephisto 的嗜血邪教中解救出来。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程,……Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0816-0822-part-1/

奇幻、4X、魔法、类 Rogue、多人发行日期:2021/08/17(暂无中文)《征服极乐世界 5》一款快速的回合奇幻战略游戏……5v5 的空间 MOBA。……:2021/08/18(中文支持)《地狱建筑序章》深受《地域守护者》、《缺氧》、《监狱建筑》的启发

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

游戏设计必须设计好精准的成长节奏,才能避免这个问题。有人说这是“开放世界通病”。……因为在开放世界游戏中,设计几乎无法预知玩家的成长状态。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

indienova.com/indie-game-news/gcores-publishing-announced-three-new-games/

玩家将扮演渴望辞掉建筑工作的兼职网络替身 Miki,作为一名“嘴替”,玩家需要不断敲击键盘并用文字改变客人的命运……「BOOOM 暴游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”的参与者组成并快速成长,不计其数的开发者……我们的游戏创作活动正在同期举办中,只要你对游戏创作感兴趣,BOOOM 暴欢迎你的加入~BOOOM 游戏创作挑战链接

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

恶魔城:暗之咒印(Castlevania: Curse of Darkness)

indienova.com/game/castlevania-curse-of-darkness

故事主角 赫克特(Hector)个恶魔锻造(Devil Forgemaster),可以使用魔力制造出各种恶魔……就在这短暂的平静生活某日,与赫克特同为恶魔锻造的老友艾萨克(Isaac)意外出现在他面前,并导致了挚爱妻子的死亡……游戏使用与先前《无罪的叹息》相同的 3D 绘图方式,系统则采用了 RPG 的经验值成长,并有多样化的武器供替换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)