小组帖子:沉迷宝可梦!

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终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……,哪一代都可以

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力模仿学习这些画风的色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天。……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……- 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天

雷兹尔球员(Rezzil Player)

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头球训练 你将在四种训练游戏中模拟足球头球,提升头球技术,你还可以在现实世界中运用这项技术。……球队你可以创建多份档案数据与好友同场竞技,争夺本地排行榜的名次。……挑战在多项比赛中争夺荣誉,你能在荣誉殿堂上占据一席之地

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……目前人在成都,当面PY远程PY都可以

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