indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635
我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……笔者投入许多时间用于制作MOD、独立游戏和兴趣社区运营,笔者自认制作经验不能算丰富和专业,但也在这些年的经历中积攒了不少关于游戏制作的个人见解可供分享……但即便如此,由于笔者并非专业撰写书籍为生,在传播的知识中难免会出现疏漏、错误、不专业或不严谨之处,如果读者在这方面发现问题或有不同见解
indienova.com/steam/game/884050
还有近百种事件和几十张CG等待玩家收集。此游戏有着非常独特的剧情,和自由度很高的世界。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一定范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器……战斗是回合制的
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/groups/post/102644
2、扎实的计算机专业能力,熟练使用C/C++,脚本语言进行开发;3、熟悉常用的性能优化技术;4、具有强烈的责任心和充分的主动性……,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3
indienova.com/steam/game/794780
游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容9个人体器官和组织(作为场景)其中血管场景收录了239条动脉和210条静脉来搭建了一个真实的血管地图……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改
indienova.com/game/pathogen
游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容 - 9 个人体器官和组织(作为场景)- 其中血管场景收录了 239 条动脉和 210……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改
版本:Early Access
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