Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏第三,你会发现这样一封信:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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那么故事生成估计质量也不怎么样,所以各种兜兜转转最后就决定做一个 RPG 游戏啦!……所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统……,这样一个好处是能够先找找感觉,到时候画正式图是就能够基于 AI 图氛围感再画,减少了一部分参考时间

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……-在各大城市游走,跑商,采集资源 -官府可以开发各个等级,如民房,市集等等,用以打开更多的地方跟改建……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.……计划每月更新一

版本:Early Access


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