快到碗里来(Never Break Up)

indienova.com/g/never-breakup

欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……在冒险途中,玩家既需要发挥精湛的操作技巧,也需要开通脑筋,解决各种谜题。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……所以這一集的重玩性會比第一集高,為著收集不同的結局以及插圖,每一可能需要你玩兩次或以上

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

另外补充一点:需要足够的耐心,信开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……,所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的……能跑起来并不算完,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,信开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

会员:Nemoemore

indienova.com/u/wb-5732442094

一只虽然有博但并没有什么好说的的高中狗。 博:Nemoemore

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

indienova.com/g/hexahedral-pathfinder

第二本章节主要介绍了立体空间和玻璃方块。方块会随着重力而掉落,方块会罗在一起并一起移动。……第三本章介绍了单项传送门和变色器。……无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333

混乱英雄(Chaos Hero)

indienova.com/game/chaos-hero

《Chaos Hero》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量。……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)