微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

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《微笑欺习地 - 快乐矫正》是款别出心裁的点击式冒险游戏,让人如同置身于抽象世界!

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

charon张:游戏设计性价比

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写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷的设计?……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,代码去

XTRA

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但是一次实验事故使得ROI系统获得了权限自由进入任何意识体。……我们现在工作组刚刚建立,也急需各种熟悉u3d编程人员,在杭州并有意向的朋友联系qq317470233

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

仙人掌兄弟(Saboten Bombers)

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当你外出时,他会保护你的房子。 扔炸弹来赶走坏仙人掌和昆虫

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……探索这座传授密室逃脱学院的校园,认识教职人员与其他背景丰富的人物阵容,每个人都是密室逃脱学问的各方专家……- 骇入教授 - 解决一连串的量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者

版本:Early Access


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