mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt……正如工业革命解放了我们的双手,这次 ai 革命将会解放我们的脑子,也许过了几十年后人们无法想象没有 ai 怎么生活……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

老式音乐剧:复古、情怀与小鸡

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甚至连制作人自己和制作者名单都玩梗:制作人名单里出现了小岛秀夫,介绍是没有参与这个游戏开发的人(暗讽小岛是旅游制作人……关卡选择让游戏玩法化腐朽为神奇的是各种各样的特效,在每个鸡共和国关卡选择前会进行展示,然而在亲自体验前你是不知道这些特效是怎么样的……、音符发光、变速、界面效果变换扭曲马赛克等,而这些效果的搭配产生了神奇的结果,让人欲罢不能:你永远不知道新出现的特效是怎么样的

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

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仔细一看,不止是名字相似,连游戏的内容都有些类似 —— 宇宙探索。……要知道 #LOWREZJAM 的要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现吗?……在飞行器的控制上也相当考究,Ivan Notaros 之前是 Kerbal Space Program 模组制作

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……这里是弦语蝶梦制作组,一个兴趣使然的制作组。……灵梦「不知道该做什么……能做的也只有找到这份茫然的缘由吧」于是巫女出发了,虽然她也不知道为什么朝着这个方向前进

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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从而确定要怎么做。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……因为知道大家更想看画面,之前简单设计了一些概念草图,有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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他分享了很多,关卡设计、动画制作等等。……另一个因素是流程开放,缺乏引导,这导致部分玩家根本找不到剑和盾,也不知道怎么提升属性,只能操控白板小狐狸拿着树枝在……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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他分享了很多,关卡设计、动画制作等等。……另一个因素是流程开放,缺乏引导,这导致部分玩家根本找不到剑和盾,也不知道怎么提升属性,只能操控白板小狐狸拿着树枝在……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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此时人类还不知道,他们将面临史上最大危机——【反猴运动】!……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大的特点,从多个维度展开了游戏的制作

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

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消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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(别问我怎么知道的QAQ)

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