indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口……所以那些利用业余时间搞得一手好作品的人,真的是好厉害,真想知道他们是怎么做到的,我也想那样,但感觉真的有点难……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/u/gadqq/blogread/24387
一年多过去了,这款游戏和研发团队都怎么样了?我们和《太吾绘卷》制作人茄子(郑杰)聊了聊。……一年多过去了,这款游戏和研发团队都怎么样了?我们和《太吾绘卷》制作人茄子(郑杰)聊了聊。……茄子:“当我真正能够写出一些东西时,大家就知道,无论遇到什么样的问题,我们都可以克服。”
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题
indienova.com/steam/game/1483330
天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节上纠缠几个小时的“律师……关于我们我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论
indienova.com/game/dice-rollers
天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节上纠缠几个小时的“律师……关于我们 我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM
indienova.com/u/news/blogread/3687
我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
版本:Early Access
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