LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

小组帖子:LD#41 汪酱 Dog Jam

indienova.com/groups/post/11256

CST是美国中部标准时间把开始时间当成了晚上(因为LD有倒计时所以这其实说不通)所以在玩了一天战神准备睡觉的时候急匆匆地开始

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

indienova.com/steam/game/746520

控制/玩法 左键点击或空格键 - 执行任务 右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘

Monster Hunter Wilds - 追加肢体动作组合Vol.3(Monster Hunter Wilds - Gesture Set Vol. 3)

indienova.com/steam/game/3289700

●追加肢体动作“一起好好睡觉吧”●追加肢体动作“节庆舞蹈” 此组合包含在春意盎然的氛围中,和随从一起放松心情的动作

洋流朋克 - 冒险(OceanPunk - Adventure)

indienova.com/steam/game/3901070

船员视角重新聚焦到单人角色扮演,你将作为唯一幸存的船员艰难求生,角色增加弹幕射击玩法,同时获得冲刺能力,改进建造、工作、睡觉

抱抱角落(Cuddle Corner)

indienova.com/steam/game/3647690

喂它、爱它、哄它睡觉!你的小桌面伙伴永远不会离开你!选择你的数字宠物,喂养它,建立宁静的纽带

闭门造车:一个开发者的故事(Behind Closed Doors: A Developer's Tale)

indienova.com/game/behind-closed-doors-a-developers-tale

对 Ethan 来说,这只是正常的一周:起床,上班,回家,上床睡觉,日复一日地重复

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

做了哪些取舍?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露吗?

LeeTGame:【Lee哥】地牢幻阵开发日志 | 意想不到的Bug!玩家玩出我从没见过的状况|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37796

本地化、Bug、AI行为、页面曝光……哪些是我没想到的坑,这期跟大家简单分享一下

飞天无限(Skydrift Infinity)

indienova.com/steam/game/827330

策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)