讲些故事:佛兹(Tell Some Story: Foz)

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每关的情节都在不断展开,您将在六种结局中选择一种,而选择哪种结局则完全取决于玩家自己

蛇吞象,直到你成功(Snake It 'Til You Make It)

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大逃杀 - 多人蛇坑,与你的朋友竞争,看看哪种有毒的爬行动物能脱颖而出!

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

卡莉和魔鬼 - 逃出地狱(Carly and the Reaperman: Escape from the Underworld)

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你既可以自己控制两个角色,也可以找个朋友一起玩——不论哪种方式,要逃出地狱可不是一项简单的任务!

九夜:刺狼(Nine Nights)

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腿击可以更加有效地破坏敌人的防具。 挑击可以更加有效地对付遁地敌人。……跳跃攻击可以更加有效地打击高大的敌人。 吸引敌人靠近以便使用绝学更有效地进行打击

compass:并发相关学习笔记

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锁(Lock):锁是简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问被锁定的代码块或数据结构……具体使用哪种同步机制取决于编程语言和框架的支持以及问题的需求。……临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区有空即进,无空则等;有效等待,让权等待信号量:是一种特殊的变量

疯王子:疯王子谈网瘾

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有人对某种游戏一点兴趣都没有,有人能连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……该被电的就是那些家长,养不教,父之过

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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睡觉。……关键的就是所说的具有思考能力的 AI,从试玩视频来看,目前邻居这个 AI 的完成度还是不错的。……邻居可能是在闲逛,在房间里看着电视,或者在睡觉,也可能在洗澡,每一次潜入玩家都必须十分谨慎,先确认邻居的位置再行动

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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因为之前就参加过那个比赛,所以没有花太多时间在那上面,每天基本就是坐在电脑旁边写游戏,从早上七点写到晚上十点睡觉……很简陋吧还有一件比较好笑的事,因为我没交今年的住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易的搭个床就在这睡觉了……其实环境的好坏我觉得对我来说影响不大,可能困难的就是生活的压力了吧

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗

版本:Early Access


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