熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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剧本 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

茶多酚:当策划同时是美术时

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他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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三种飞船的名字,没有汉化。……船体装备了哪些东西只能到空间站的工厂中、鼠标一个个点击模块看。这方面信息统计残缺。……升级与任务游戏中不时会跳出消息说完成目标xxx,但“完成目标”是哪些,似乎没有一个清单目录?

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你的生命会增加,遇到宝藏,那么你的宝藏计数器会加一,此外毫无用处……游戏一共有 40 个药水,而 22 个玩家都喝下了至少 30 个。……对此,我们只想说: 20% 的利润,它就活跃起来; 50% 的利润,它就铤而走险; 100% 的利润

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你的生命会增加,遇到宝藏,那么你的宝藏计数器会加一,此外毫无用处……游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……对此,我们只想说:20%的利润,它就活跃起来;50%的利润,它就铤而走险;100%的利润,它就敢践踏一切人间法律

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……但我还是希望一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

逃离感化院 The Reformatory

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你的名字叫做杜维,你喜欢玩电子游戏,你的父母因此很不高兴。一天,他们把你送进了感化院。……你的名字叫做杜维,你喜欢玩电子游戏,你的父母因此很不高兴。一天,他们把你送进了感化院

Islet Online

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例如,当它们感应到威胁时就会逃跑;感到飢饿时就会吃食物;感到疲倦时就会补充睡眠。……饿的时候如果没补充足够的食物,就会导致它们死亡,累的时候如果没有适当的补充睡眠,就会对它们的身体造成伤害……升级游戏角色上百种熟练技能,可以归为十大类

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

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