链接世界(Linked Worlds)

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链接世界是一款 JRPG,对该类型的游戏独特的扭曲。……- 游戏中的时钟——时间将通过行走,或睡眠或钓鱼等动作来推进

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……这位精神科医生据说进入并探索他人潜意识的特殊能力,被称为梦行者

机器人先生(Mr. Robot)

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Asimov 是一个在幻影宇宙飞船上工作的低级机器维修工,飞船正在运送货物和冷冻睡眠状态的人类飞向新的殖民星球

NUMERIC

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经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像

simazda:《煦·霖》我想要做什么

indienova.com/u/simazda/blogread/21653

嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 背景我设计了一段长长的河流,从源头而下,会遇见一系列的历史段落……元素很喜欢元素拼出技能的感觉,如同《魔能》一般,在《煦·霖》中每个角色自己的元素特性,而每个技能皆有元素合成……嗯,没错,这里面还是战斗存在的,哈哈

小组帖子:卡在第十关啦需要更多提示啊嘤嘤嘤

indienova.com/groups/post/438

发起:loraceux 目前的三个方向都尝试了啊藏在图片内部,不对;狗狗最初的来源,狗狗名字和作者都试了也不对……ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里一条路却是对的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,什么方法可以从图片知道名字

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

luolin:立项:p1

indienova.com/u/luolin/blogread/17718

游戏的名字未定,还在商议当中,不过立了项,也确定了游戏的类型是FPS,一点是这款..........

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 果然还是修炼不足?

indienova.com/groups/post/576

曾经上过stcn首页的记忆。。但是当时就没记名字

版本:Early Access


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