小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

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谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?

小组帖子:哪些游戏算是 “华人开发 STEAM 独立游戏”?

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谁能帮我解释以下,哪些游戏属于该类型?

江湖余生

indienova.com/steam/game/1177400

那年今日 少年剑未佩妥 出门便是江湖 只身独行快意恩仇 风花雪月的初遇 也有刻苦铭心的诀别 更有荡气回肠的沙场……还有更多门派等你发现制造以生存制造为核心,不是利用打怪来升级,而是去探索物资,制作食物和药品,保护和增强自己丰富的制作系统……美酒,佳人,奇遇。绝世武功,谈笑间轻松制敌。深厚的内功,飞花摘叶均可伤人

E.R.A

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玩家不会死亡,生命值降为0只会失去行动能力,按时睡眠(并通过梦境的考验)可以回复状态,这使你可以做好准备应对之前失败的挑战

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

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.3.0 表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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在掌管睡眠的城市--沉睡之城,体验一场穿越各种烦恼的神秘之旅。不要让困倦妨碍你的旅程

好梦(Good Dreams)

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在她的睡眠中,她被不寻常的事件惊醒,努力找到一种方法将一切恢复正常,否则她将永远留在这个噩梦中

庇护所管理者(Shelter Manager)

indienova.com/game/shelter-manager

一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……管理你的平民 监控士气、生产力、食物配给、电力、以及幸存者的睡眠时间,以提高避难所的效率及增大其资源

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成深度的游戏剧情和设定有没有帮助

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到的问题图形裁剪的问题,本来个时空裂缝

版本:Early Access


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