披萨猎客(Pizza Bandit)

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极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺

虚渺裂界(Ethereal Sunder)

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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之冒险旅程

无遗之眼(Flat Eye)

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请保留您的购物凭据,以免误领婴儿)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔

为了吾王II / For The King II(For The King II)

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我们赶在游戏正式架之前为那些在11月2日率先投身于对抗女王之战的勇士们精心准备了一份特别的专属豪华礼包……从能够造成沉重伤害的铁匠,到运用魔之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略

重思虚拟现实与艺术

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只是在这之中,我自己有更多关于技术和艺术的瞎想与担忧,不成熟,不具体,渲染居多,因为原先发在艺术研究院的公众号,……在这看起来略显得软弱的实践中实际隐藏着最宝贵的东西,而这样的东西在进入市场后很可能会因为标准化而丧失……与其将虚拟现实(Virtual Reality)看作新鲜事物,不如看作斯蒂格勒所说的“”(pharmakon

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

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我们是 10 ~ 15 则,现在,请考量以下问题:如果有位医生跟你讲要吃药,但他给你的虽然也开给了其他十万个病人……请问你敢吃这个吗?……我们分析过那些“垃圾嘴”玩家群体,基本只要在游戏中输掉,或是队友不听他们意见(即使那意见实际并不好

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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文中把Steam经典、便宜又好玩的游戏凑出199块钱,推荐给那些Steam新用户们,让他们买来压箱底儿……然后是SteamCN的帖子。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核也有类似的文章,比如荚姐的这篇《你值得在

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场的游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正的情绪价值……但是实际它比“异界地图”的设计差远了。……事实证明,在美术投入足够的时间和金钱,质量是可以提高的,但玩法设计,真的没法提高

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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实际它并没有很长的剧情,可能两三分钟就说清楚了。……这里我插一个吐槽,国内有一本入门级的理论书译著叫做《体验引擎:游戏设计全景探秘》,但是英文名叫什么呢,……一个铁门,需要开着潜水艇蓄力去撞开,还会有屏幕晃动和声音的震动反馈

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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实际它并没有很长的剧情,可能两三分钟就说清楚了。……这里我插一个吐槽,国内有一本入门级的理论书译著叫做《体验引擎:游戏设计全景探秘》,但是英文名叫什么呢,……一个铁门,需要开着潜水艇蓄力去撞开,还会有屏幕晃动和声音的震动反馈

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