CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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发起:sdj大傻 经常在rpg沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩钓鱼游戏推荐……loop打转,没做过其他任何事,很郁闷。……,但单拎出来可能就兴趣减半……我记得有很多专业模拟钓鱼游戏,如果不喜欢这种太拟真的或许也可以直接逛逛

游戏历史上的今天:《香缇》

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不过你知道《香缇》系列初代发售在 GBC 平台上?……不过这种能力也不是说用就能用的,在《香缇》游戏流程中,她会渐渐地学会一些特殊舞步,之后才能变身。……逆生长典范,不过《香缇和海盗诅咒》里的立绘真的是过于可爱历史资料《数码宝贝世界 4》杂志广告《桑塔

卡牌消除者(Cardsweeper)

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创新扫雷你喜欢掃雷和数独,但你能想像两个款游戏小孩会长某种子?……看到数字,你脑袋就会自动开始运转?你想要加快对数字反应速度?你喜欢动脑?……而当我们提到「创新」时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新玩法

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……作为一场初衷为游戏玩家开办派对,很高兴看到前来参与玩家们开心样子。……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……而且steam玩家就真的会喜欢你游戏?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……沉浸式图形/气氛:逼真的图形和空间音频将使你脚趾和你游戏顺利运行,新 UNREAL ENGINE

死神来了(DeathComing)

indienova.com/game/deathcoming

故事背景: 一次离奇死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中灵魂。……城市中隐藏着什么样秘密?你真的能掌握命运?……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的 NPC 会闲逛,会休息,会在感兴趣地方驻留

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

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