第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻就感觉到不对劲。……有东西在阴影中移动……它正在看着你。……你能活下来揭开真相

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……我又之热爱类型混合。进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(一说一……,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript)。……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

仿佛为经典游戏提供了一个新的开发思路。……Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护,还是真的有……不过,目前看来,似乎各种“Maker”出现的可能

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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你能把它们都找出来?……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……Beecarbonize关键字:策略、卡牌游戏、资源管理、生存发行日期:2023/07/31(暂无中文)你能力拯救这个星球

《藏梦》方桌派

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所以说在摆那个箱子的时候其实是一条线的,但是一个问题是,你在键盘上面按左,就真的是一直往左跑,但你在手柄上面……第二章大佛现身阿鲁鲁高:“对,解的方式都不一样。”……不是四扇门?类似这种。”

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

这就好像说:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……QQ老冰: @virmint#4 真的吗

版本:Early Access


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