小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

A Flower That Bent Towards the Sun

indienova.com/indie-game-review/cat-lady-review/

因为是心灵恐怖,所以其实没有多少刻意吓人的东西,当然血腥暴力绑架碎尸等元素依旧通通涉猎,但内核强调的是压抑……我会再次跳河自杀?不,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……或者这是因为最后一根蜡烛...或者那一年我做的什么别的事情,我并不真的在意

o028k:A Flower That Bent Towards the Sun

indienova.com/u/o028k/blogread/12212

因为是心灵恐怖,所以其实没有多少刻意吓人的东西,当然血腥暴力绑架碎尸等元素依旧通通涉猎,但内核强调的是压抑……我会再次跳河自杀?不,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……或者这是因为最后一根蜡烛...或者那一年我做的什么别的事情,我并不真的在意

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

lsowo:HER評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11180

這類型的遊戲我真的很少玩,不過在我玩過的遊戲中,我印象的好像是<美少女夢工廠>或者是手遊的……,所以看的出來作者花很大的心力在裡面這遊戲以它的畫風作為特色,雖然稱不上精美,甚至時候還讓人感到迥異……,一般的吸引力,趕快去玩個slay of spire壓壓驚

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

去年夏天位朋友推荐我玩弓箭传说,玩的时候觉得,哎这个操作不错,不过这个刷装备太恶心了。……,操作变得舒服了,不过在测试的过程中……mac的xcode我第一次接触,加上我又不是程序员出身,实在是令人吐血……就没再开工程,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下,然后就到了下面

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西……,一定的Csharp和C基础。……兴趣? chenyl: 已加~

PatheaGames:Kickstarter和我们下面的时间规划

indienova.com/u/patheagames/blogread/3854

自从我们决定要参加Kickstarter之后,很多玩家都表示原意支持我们,让我们真的非常感激,我们会尽力把游戏做好的……为此,上周我们了一些新的决定,主要是游戏一些计划日程的更改。……自从我们决定要参加Kickstarter之后,很多玩家都表示原意支持我们,让我们真的非常感激,我们会尽力把游戏做好的

“小小勇士”:有关《Ato》和制作人 Brandon Song

indienova.com/indie-game-review/little-warrior-ato-and-brandon-song/

Boss 里刀刃涂毒、掷沙眼的老硬币,也有剑气纵横、快刀制敌的大侠客。……他有些自卑、有些偏执,他苦苦挣扎、拼命求索,他经常思考自己正在为之努力的事业是否真的有价值,他有时哀叹力自己不逮……这真的有价值

版本:Early Access


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