indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
你是不是有猫病??)……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死吗)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大……(你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样的内容
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我就辩不下去了。三重鸭: 确实。然后你就真的自己做了一个。……Artless: 所以后来我就真的做了,然后做完之后发现确实真的可以做,你可以不用美术,可以不找发行商……三重鸭: 说不定清华老师真的有玩过。Artless: 也难说
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30447
并没有真的偷看啦,是他让我看的() 放在最前面的游戏介绍:游戏实机演示事情是这样的,策划小哥下班忘记关电脑了……,于是“好心的”我就去帮忙,结果一不小心晃到了群消息通知:善良如我真的没有想 偷 看 来着,可是一不小心……“手滑”就点开了,内容只能说相当劲爆(还好看到了):大美的头像是五彩斑斓的黑竟然 背着我 有了新的BOSS
indienova.com/steam/game/3637770
你能直面那些可能成真的恐怖吗?……每破解一个新密码,你就离揭开空间站的秘密更近一步——但遭遇无法解释之事的风险也越来越高。……你能承受可能成为现实的恐怖吗这款游戏不仅考验你的智慧,更将迫使你直面内心最深的恐惧
indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326
后期对于不会玩魔方或者只会死记公式拼六面的玩家来说难度巨大,基本没有什么可玩性,但是如果你是一个正真的魔方迷……玩家总是陌生的,所以这类游戏最大的挑战就在于关卡循序渐进的引导,让玩家习惯游戏创新操作或者思维方式,然后正真的融入游戏的乐趣之中……上面推荐的两款游戏在关卡的循序渐进上作的都很到位,只是有一个小问题,既然是引导就没有办法在最开始展现游戏的全部魅力
indienova.com/groups/post/101714
大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……好意思吗你”。……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是有必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念
indienova.com/groups/post/101715
大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……好意思吗你”。……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是有必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……好意思吗你”。……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是有必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念
indienova.com/steam/game/677160
游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。……你能找出命运背后的真相吗?……黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲吗?
版本:Early Access
总页数:50
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