安娜琳(Annalynn)

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Annalynn 是款 80 年代初街机游戏风格 2D 平台游戏。……收集金币,抢夺奖励食物,用耀眼红宝石扭转局面!你知道想要得到高分得付出多少代价

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……,其实从开始做,我没有写过具体文案细节,虽然有个大致方向,但具体实现没有想过,这也导致很多章节看起来很跳跃……最后终于在20号完成了,果然是能拖拖=_=感觉对于这样款游戏来说,个具体规划很重要,但恰恰是自己最薄弱地方

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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看看自己 " 特殊卡池 ",是不是真有体现出 " 至尊荣耀 " 感?……我感觉真的就像上面广告词写‘破天荒超值礼包,是真有超值感觉。……这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,让你感觉就差点,就可以拿到你想要的,非常能刺激我们消费

太阳黑能(SolarBlack)

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Flextime想要在摧毁过程中增添些"黑客帝国"风格?……想要在您虚拟现实健身游戏库中增加款游戏?……成就与可收集物品射击敌人、切割目标和躲避激光组合对您来说还不够具有挑战性

太阳黑能(SolarBlack)

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Flextime想要在摧毁过程中增添些"黑客帝国"风格?……想要在您虚拟现实健身游戏库中增加款游戏?……成就与可收集物品射击敌人、切割目标和躲避激光组合对您来说还不够具有挑战性

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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FNaF 粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 制作者斯考特家被玩具熊怨念纠缠故事。……但是在你家中,你内心恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久东西…… 你能够发现创造乐趣

名人名言学英语(Cipheur)

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在轻松愉悦氛围中,展开场沉浸式头脑风暴,运用你丰富词汇量和缜密语言逻辑,挑战《名人名言学英语》……这不仅是次重新体验英语学习乐趣机会,这是场看似简单却充满挑战游戏。……想要通关所有关卡,或许并非易事! 想要体验把文学家感觉

圣闻志:狐游传(The Sheng's Written: Journey of Hoo)

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志狐游传。……个萝卜个坑,每个不同职位空缺,往往都有着相对应需求,而如何让个不空缺职位空缺,那是门艺术……你要接受这个任务切结果犹未可知

关于我转生变成魅魔这档事(That Time I Got Reincarnated as a Succubus)

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而作为个通过人类情感、梦想和经历汲取力量造物,想要回到原本世界澄玲有两个选择——攒下一百万金币购买神秘药水……初来乍到澄玲能克服这些困难,成功回家……?……想要回家澄玲只有两个选择——用一百万金币购买神秘且珍贵药水,传送回原本世界;与当地居民互动、建立联系以成为个强大魅魔

《布林机》开发背后的二三事

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《布林机》创意雏形来自于个魔方达人(那时他还是个穿着军训服加入了工作室萌新,现在已经是独当面的主策爸爸了……路走来,成员来来去去,相信大家在番探索后都能找到自己真正想要的东西。……,另想要表现是小男孩抬头仰望是他自己想象中世界,通过这两种含义来表现在布林机里和在现实生活中都充满着同样未知

版本:Early Access


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