茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“…………因为有个角色羊,我觉得还是可以着重描写一下的。”“那你觉得羊怎么分合适?……“啊,那个啊,你怎么看,海鱼要不要分这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”……“你这笑话太冷了我不知道怎么接。”

小组帖子:foreignness

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如果不是有些人挺身而出在他们的圈子聊起中国,我恐怕都没法意识到文化沟渠依然现实存在、依然那么巨大,老外对我们依旧如此陌生……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……(话说菊与刀的亚马逊评价我日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐的,这点可能比较特殊?……我们专业申请流程这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时设计一个桌游+指定文章然后写感想……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

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最近突然热血的想整UE4了,翻出来一代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

会员:V V

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V V

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人还是回事。……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你疯子!……话音刚落,有一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……而且不知道第一作卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……不过看了预告片之后我们还是至少能安心一点的,毕竟预告片展示的都行,不是么?

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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大流行一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

版本:Early Access


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