东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么?……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上回提到我到河北跟朋友一起做软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现

会员:电竞俱乐部(ESportsClub)

indienova.com/u/craftsmamgames

竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……征战各大赛事,帮助战队取得好的战绩,同时需要管理俱乐部的设施建设,财政状况等等,让俱乐部成为全球顶级的竞俱乐部……来吧,和竞俱乐部一起实现您的竞梦。 。 认证:《竞俱乐部》开发团队

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……至于竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……至于竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待

收拾房间模拟器(Messy Room Simulator)

indienova.com/steam/game/1368120

这个游戏更像一个积木玩具而不是游戏, 它也不是一个帮助你更好的整理房间的训练软件.……还是灾难?

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实。……接受不了碇真嗣能大团圆结局的跟见碇真嗣幸福于是开心的读者是同一群人,大概也是事实。我很不了解事实

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

只有一个规则的游戏会怎么?为什么这个练习很难?……你忘记了哪些规则?这些漏掉的规则对游戏有什么影响

小组帖子:留念

indienova.com/groups/post/1881

无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧……,所以之前还想着要不要挡脸,不过看大家都放了,索性就豁出去了(你们不用在意我的脸=-=),不过倒是玩得很开心……嗯,也期待你的自拍( ̄▽ ̄) 无有时代: @最後#5 哈,那就免了吧,我能去游戏展时都不知何时何月

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

版本:Early Access


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