小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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)如果有好建议,希望得到大家反馈!……,目前应该只有异性吸引关系)小猫咪部分动画就到这里啦!!……最后放一组编最喜欢猫咪家族吧!

Deemo:【修仙开发日志一】

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合作伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺东西还是太多了。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业闲暇时期也帮着画画……最后最后,希望有画师能够加入!特效和动画真是要人老命了!联系人:谷QQ:641927456

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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roguelike玩法:目前我们着重加工了游戏单机玩法。增加了roguelike属性。……二、生物随机:随着生物解锁进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合多样化……、四类(变异生物、远古生物、恶魔生物、神圣生物);未来我们还将增加生物种类,如:山海经生物、神话生物八

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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roguelike玩法:目前我们着重加工了游戏单机玩法。增加了roguelike属性。……二、生物随机:随着生物解锁进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合多样化……、四类(变异生物、远古生物、恶魔生物、神圣生物);未来我们还将增加生物种类,如:山海经生物、神话生物八

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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roguelike玩法:目前我们着重加工了游戏单机玩法。增加了roguelike属性。……二、生物随机:随着生物解锁进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合多样化……、四类(变异生物、远古生物、恶魔生物、神圣生物);未来我们还将增加生物种类,如:山海经生物、神话生物八

鸣心工作室:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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roguelike玩法:目前我们着重加工了游戏单机玩法。增加了roguelike属性。……二、生物随机:随着生物解锁进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合多样化……、四类(变异生物、远古生物、恶魔生物、神圣生物);未来我们还将增加生物种类,如:山海经生物、神话生物八

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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roguelike玩法:目前我们着重加工了游戏单机玩法。增加了roguelike属性。……二、生物随机:随着生物解锁进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合多样化……、四类(变异生物、远古生物、恶魔生物、神圣生物);未来我们还将增加生物种类,如:山海经生物、神话生物八

赛博协议(Cyber Protocol)

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但是有一个问题……到目前为止,即使是最大公司也没有完成这一挑战。……您是否可以挽救您朋友,并证明自己是这个无法无天城市里最好的黑客?……网络协议甚至可以为 4 位玩家提供本地挑战,但请记住,最好的黑客头衔只能授予一名

功夫之拳2(Kungfu Punch 2)

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------------------------------------------后续计划- 增加怪种类……,觉得还是有点乐趣,继续拿出来完善吧,目前有些bug,里面过关时候会有视频广告,支持朋友可以看看……;目前IOS和安卓都有,反正完成度IOS还凑合,当然还可以完善更好,慢慢做吧:)----------

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

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这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态……,主角可以在前中期选择不同道途蜕变,例如成为天使、恶魔、灵使、巫妖之类,选择不同道途会有完全不同能力和对应剧情……,然后为了进一步蜕变不断探索,最终成为完全体打败之前无法战胜敌人,目前听起来感觉不错

版本:Early Access


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