购物大亨(Shopping Tycoon)

indienova.com/steam/game/659130

管理商场:打开最好的品牌服装,首饰,技术等等。 满足客户需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……聘请和管理最好的员工,让您客户满意! 请名人来拜访您商店。……●从最好的品牌解锁独家产品,并将其展示在您货架上。●其他玩家可以参观您商场。●名人嘉宾星级

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡,而避免含糊不清关卡设计,给玩家造成更多试错负担。……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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2021年7月底于Steam平台全球同步发售,目前Steam商店页面已上线。……《地牢迷途》,即将在北京时间 2021 年 7 月底于 Steam 平台全球同步发售,目前 Steam……游戏会以抢先体验形式在 Steam 商店发售,同时现在已经开始了大规模测试,以求在发售当日能够呈现出最好的游戏品质

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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目前而言,单位,天气与神器,这三者之间平衡也是影响游戏体验隐患。必须持续观察。……如果有人能讲出一些方案来,那将是对昆特牌发展最好的建议。……我依然觉得HC对底层机制解放,能为昆特牌将来发展带来机会。但目前卡牌设计,存在严重问题

伊格利亚战记/The Heroic Legend Of Eagarlnia(The Heroic Legend of Eagarlnia)

indienova.com/steam/game/1116880

目前由4名开发人员组成。……目前游戏完成度还未到最终版本,包括游戏内容,表现细节,均有不尽人意地方,望体谅。……我们将尽自己最大努力给各位玩家献上最好的《伊格利亚战记》。最后谢谢各位大佬支持! ⁣

诺娃速递:解放

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在维持安全与秩序幌子下,市民各项权利被剥夺,一举一动都受到监视,现代科技也成了统治者奴役工具。……这么说吧,我现在还有篇未完草稿是专门专注于这些在漫画页面里面的互动内容,很多……目前通过视频,已经看出大概端倪……,漫画 strip 中内容还比较丰富,而且部分也采用了 3D 动画,但是目前我们见过最好的还是很多年以前

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……这是目前最大关卡,你要面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你要面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利

Lo5t:【随笔】Deadmatch 404

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里面的内容是在一个受诅咒复古服务器里进行射杀敌人竞技游戏。……游戏作者Piotr Rycabel目前在itch.io发布了共计两款心理恐怖游戏。……体验都很不错,你可以在B站搜到上部作品流程视频(当然自己体验是最好的

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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所以要关注最新国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……② 兼职或全职皆可,每周能投入一定长度开发时间③ 广深地区最好情况:13 年策划经验,国内 top100……新加入队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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探索驱动游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心驱使下探索其独特生态系统,例如色彩缤纷纳瑞丛林或神秘马鲁巴沼泽……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,让你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

版本:Early Access


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