恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……QQ:3463732736 白日梦设计师: 或许先列一下暂时规划比较容易找到心仪队友,比如是否接受线上…….虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

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游戏制作初衷与目标这个游戏开坑(新建文件夹)时间大概在9月11日左右,目前(11月30日)已完工95%……整个项目有点挑战自己实现速度感觉,算是清理了一下自己一个小小开发愿望单。……等游戏放出来后,如果有人能喜欢那是最好了,类型较为偏门,所以也期待不高

游戏历史爱好者 游戏列表:PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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掠食(Prey)一款极其诡异空间站游戏 滑板 Session(Session)最好的滑板之一 生化危机……2)可能是史上最好游戏 火箭联盟(Rocket League)一个不可动摇消遣游戏 席德·梅尔之文明……JRPG 奥伯拉・丁归来(Return of the Obra Dinn)PC 上最好的谜题之一 全面战争

购物大亨(Shopping Tycoon)

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管理商场:打开最好的品牌服装,首饰,技术等等。 满足客户需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……聘请和管理最好的员工,让您客户满意! 请名人来拜访您商店。……●从最好的品牌解锁独家产品,并将其展示在您货架上。●其他玩家可以参观您商场。●名人嘉宾星级

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡,而避免含糊不清关卡设计,给玩家造成更多试错负担。……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道

诺娃独立游戏通讯 2025-#13

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所以要关注最新国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……目前的全职工作是客户端程序员,但是并不是很喜欢目前所做项目和工作状态。地点最好是在北京!……希望能寻找到一个做 SteamPC 端游戏最好全职

杉果娘:杉果日报:《星空》确认跳票明年;《死亡空间重制》1月发售

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不过目前来看,粉丝们又要多等一会了。2.……“目前《死亡空间 重制版》即将顺利进入 Alpha 阶段。……Sam Lake 表示制作完善游戏演示或预告需要付出很多努力,他们现在重点是创造出最好的生存恐怖游戏

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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目测制作时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性认识再决定是否下载最好还是通过视频

快速汉堡模拟器(Fast Burger Simulator)

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制作世界上最好的汉堡。做世界上最好的汉堡!……您可以在游戏中改善您工作场所。与不同类型客户进行不同对话。您必须在每天结束时支付商店租金。……你必须让你顾客满意。你应该有更多选择。小心,如果你给顾客提供不好食物,他们会给你差评

版本:Early Access


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