indienova.com/groups/post/101298
目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法
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信辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程中,我遇到了很多让我卡壳的事情。……如果你看到了这个日志,想试玩一下,这个是试玩下载:百度云:链接: https://pan.baidu.com
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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微信:gamhunter……clip(默认动画剪辑)中,并勾选Play On Load(加载就开始播放动画)选项:10.接下来开始制作……这样Logo界面差不多完成了,可以点击顶部中间的预览游戏按钮看一下运行效果
indienova.com/groups/post/102332
发起:chali moonagent: 能展示一下美术吗 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八
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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
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Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下?……加个微信交流下?
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
版本:Early Access
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