mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

史蒂芬·金的《论写作》和村上树的《小说家》两本书中也表达过类似观点。……而这一点,对于游戏创作者来说,实际并不那么容易。……然而,若你無法排除這些幫倒忙的事物,好好地與自己相處的話,即使你的心中有再遠大的理想,終也只是看著時光虛擲

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎入群更……---------------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

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由于它实在太过笨重,运送起来相当麻烦,况且很容易成为敌方空军轰炸的目标。……群礼包:古斯塔夫巨炮*1为感谢群内各指挥家提供的帮助,我们已开始设计古斯塔夫巨炮。……你还没群?官方交流群:559588869

北境:加姆,猎犬部落(Northgard: Garm, Clan of the Hounds)

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摆脱了神灵的束缚,他们或许是北尔所惧怕的噩梦…… 格斗者竞技场 尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……堕落灵魂 猎犬部落作为冥界之门守护者姆的信徒,涉足了许多被视为禁忌的仪式

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。深入王国的黑暗之地。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。 深入王国的黑暗之地。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

北境:沃德,猫头鹰氏族(Northgard: Vordr, Clan of the Owl)

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尔:守望者氏族。发行日期:2023-12-07。……沃德的神秘女巫一直以来都在守护着北尔大陆和更远的地方。……年长的乌尔德, 凭借她与世界树的深刻联系,引领着部落不断追求知识

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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并且在越来越多的游戏中,“酒”与“火”成为了密不可分的一对伙伴,经典的就是熊猫酒仙的“酒火二连”,当年未被削弱的酒火在众多比赛中一度成为人族和不死族脆皮部队的梦魇……那么,酒桶作为投掷物,其特色应该是什么呢?……(生命值很容易让人联想到“健康”)相对来说负面的影响就会小很多

版本:Early Access


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