丛林之家(Jungle House)

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别忘了在最后检查你的房子的建设质量。查看你的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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是什么?热爱!游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!……世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

anlideer:记录玩家行为并回放

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GGJ和朋友一起的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……Destroy之后这个物体仍然可以被搜到,结果就是关卡重置之后还是搜得到所以根本没生成它,但它其实已经被删掉……(所以这个Find到底是什么鬼逻辑咯)最后改成了DestroyImmediate(但是发布的游戏版本是有这个

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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一个等级为 4 的谜题的例子是使用 PS Vita 相机的谜题。……这两个分析系统在实践中经常结果有出入,甚至互相矛盾。但它们对于游戏质量的分析却同等重要。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动……,还不如老老实实俯视角游戏,先把游戏性、剧情和自由度搞明白了再考虑别的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……后续会不会上PS4 PS5?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

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在 indienova 看到了 inky 相关的介绍(此处感谢 @逊狼 大佬),玩了一段时间觉得很有意思……感觉最棒的一点是,即使是不会写代码的人,也可以用 Inky 这种交互故事,这点实在是太赞了。……而且可以很容易的来一些故事的原型测试

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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《堕落少女》主要讲述了少女冒险者玛琪娜在尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。……等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国

版本:Early Access


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