乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 评委点评《Messy Up》 ✦在点评环节,评委对游戏的完成度细节打磨做出了肯定,然后从市场运营……、游戏设计产品优化等多个角度对《MessyUp》进行分析,给予了建议和鼓励,希望《Messy Up》

点老救世记(DotAge)

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回合村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……游戏中总共有超过 200 种建筑,30 种职业, 70 种资源。……又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!

黑手党 2:决定版(Mafia II: Definitive Edition)

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マフィアII コンプリート エディション, 四海兄弟 2:最终版, 四海兄弟II:決版。……包含游戏主体全部 DLC。……在伙伴乔的帮助下,维托努力证明着自己,通过犯下奖励更多、名声更响、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能改善项目,包括: • 新武器、载具活动

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……它与客化(Customization)的区别大概只能粗略地认为:玩家创造内容并不完全属于游戏本来内容的一部分

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向重力方向在同一条直线上

版本:Early Access


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