飞机大战(飞机大战 hit a plane)

indienova.com/steam/game/3369080

当你的分数越来越高的时候, 敌人出现的速度会越来越快,这会逐渐考验玩家手和眼力!……当你的分数越来越高的时候, 敌人出现的速度会越来越快,这会逐渐考验玩家手和眼力!

攀登之旅(Journey Up)

indienova.com/steam/game/3144110

慢慢来或尝试跑记录!跑模式禁用检查点

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

indienova.com/game/fernbus-simulator-w906

- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……超高互动性,具有多种视角和功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏- 雨刷和车门- 缓器与定速巡航

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

死亡核心(DeadCore)

indienova.com/game/deadcore

探索由宏大震撼关卡构成的谜样世界,发现迷宫般的隐秘通道▪ 解锁新能力与升级项,开启高塔中此前无法抵达的区域▪ 在「通模式……中通过在线排行榜挑战好友,每一毫秒都至关重要▪ 通过收集塔内原住民的记忆碎片,揭示高塔秘密,同时解锁通模式的新关卡与音乐

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

indienova.com/steam/game/1015650

City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

版本:Early Access


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