会员:心跳游戏HBG(HeartBeat Games)

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心跳游戏是新兴的独立游戏主机游戏发行商。……认证:福州心跳互动娱乐有限公司 Steam:HeartBeat Games

会员:KenBoNely

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认证:正在经营游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……欢迎大家来体验我们的工具 https://gamemaker.weixin.qq.com/(转发自:原日志地址

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……欢迎大家来体验我们的工具 https://gamemaker.weixin.qq.com/(转发自:原日志地址

会员:123

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认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏写游戏。在机核写过一点东西

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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除了这个核心玩法以外,还希望加入的就是人物关系图, 时间线,人物关系图用来寻找案件动机,梳理案件角色关系……- A、C、D、I、J、K 一起晚餐时,D 接到电话,好像是E那边有点工作的事,一下子聊不清楚,于是说……- C 中途去看了A,I 也在场,这时 D E 也过来了,E 过来帮 B 拿药盒,但没有等到,就接到一个电话离开了

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

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那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么?……Flash创作的内容,比如脍炙人口的枪战短片《MadnessCombat》(暴力迪吧)系列清版格斗游戏……Reddit原帖地址:https://www.reddit.com/r/teenagers/comments

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……https://www.bilibili.com/video/av13807380/TapTap测试地址

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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