indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

东方裁判梦(东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry)

indienova.com/steam/game/2719130

在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔理沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔理沙,能否证明自己的清白呢?……原作:上海爱丽丝幻乐团制作组:YEARS STUDIO(有生之年制作组)制作人/演出:fuゆki编剧

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

啊,不好意思念错稿子了...... 人不居住在国邦中,人居住在语言里。……啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

烹饪工坊模拟器(Wrap Shop Simulator)

indienova.com/game/wrap-shop-simulator

证明你是城里最棒的主厨! 主要特色 - 准备:购买食材、管理设备并布置厨房。……- 烹饪:按照食谱,制作佳肴,并尝试不同风味。- 服务:处理顾客订单,以独特口味打动评论家

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103282

905518492 yee012: 300-500的动作大概是个什么质量呀 远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录……,需要看一下是什么样的角色,如果是很商业化q版小游戏角色,大概是200/个动作这样,一般是待机攻击移动死亡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)