百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

她(Her 她)

indienova.com/steam/game/899760

衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也脱下),衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有5条分支剧情。……而作为军人的我,今年40岁,当年却因为腿伤没有参加这场冲突

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……收集要素,例如图鉴,个追求的目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame

Eko:想法大于实现的互动影视平台

indienova.com/indie-game-review/eko/

当然,世间本来也没有什么巧合,从此前的 Late Shift,前段时间的《黑镜》,再到最近的中国游戏《……与通常的选择分支不同,WarGames 由切换屏幕来对故事造成影响。……这一选择的互动非常流畅自然,但我也仅仅享受于互动本身,而无法了解我的选择有什么意义

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

这是一款叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心……欢迎想法的同学多来勾兑

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197

但是这样一个问题,就是被UI大佬吐槽的没有纵深感,我们参考了泰国恐怖游戏《甜蜜之家》(接上文)通过对比发现……问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”。……目前的测试反响很好,玩家迅速抓住关键词,确定行动方位,我们也不用人为的写一堆解释文本告诉你什么该做、什么不该做

群星:四海皆臣(Stellaris: Overlord)

indienova.com/game/stellaris-overlord

看看远在地表之上的地方有什么正等待着您!……但如果没有您的指引,蜂巢将走向灭亡!……· 星环基地可大幅提升您的影响力 (与防御力),将您的星球势力扩展到太空以外的地方

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……最后自己达到了什么水平,电梯层个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概10个左右

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)