杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

奇叁:嗨!谁还不是个少年

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也曾少年,众寻她。执卿之手,共守云霞。也曾少年,挚友于佑。绿水荡荡,青山飘飘。也曾少年,双亲于畔。……不甘不甘,也曾少年,岁月如沙,锋芒现。夕阳陌陌,白烟炊炊,倚首凭栏,灯火阑珊。……老友小聚,杯盏欢,蓦然举杯,可否执剑?

Viper:角色动画处理中V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072

这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机。……遇到了两个错误,1,某些动画匹配,执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

版本:Early Access


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