雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物。……享受至多四人的在线与本地合作模式,记住,您并不是一个

战略三国5云起

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地方武将只能任命本地官职(否则需先移动),中央武将只能任命中央官职,将军位中央地方武将都可任命,武将只能担任其中一个官……3,虚拟武将虚拟武将可以通过察举,探访的方式找寻,虚拟武将的四维随机组合,很大几率可以找寻到高属性虚拟武将……,解雇过多的士兵,可出征:选择已编制部队、带粮数(默认部队剩余粮食)及放置位置,以增加人口(随机各城

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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优化过的闪避系统可以比较随心所欲地控制角色进行回避和反击了。同时做了一个直接从闪避衍生的反击功能。……最后增加的帽子系统迈向RPG的又一个里程碑。……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常难的事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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可以了解到,这个类似于Retezat国家公园大地形的山体的地质构造基于岩石的,在巨石表面具有浅层土壤……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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当艾米莉亚苏醒过来后发现自己离奇地复活了,并且身处一个陌生的地方。……当艾米莉亚苏醒过来后发现自己离奇地复活了,并且身处一个陌生的地方。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得非相关信息);第一目标拟人化……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……AI在同一个状态下存在多个合理的决策,如图8所示,在状态A,为了绕过障碍物树,既可以通过右转到状态B实现

如何提升游戏中机器人的表现?

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同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得非相关信息);第一目标拟人化……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……AI 在同一个状态下存在多个合理的决策,如图 8 所示,在状态 A,为了绕过障碍物树,既可以通过右转到状态

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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与此相反, 我们只希望在放置GameObject的那一层产生比较集中的雾, 因此可以考虑基于每一个点的世界坐标决定其雾的浓度……当然了思路相通的, 如果想要局部地添加雾特效, 也可以将类似的着色器特效应用于模型上, 然后注意调整模型的……结果:如图所示, 越高的地方越明亮.但是, 我们不希望太Naive那个谁教育过我们, 不要Too **

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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5.目前章节,燕国离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……6.资源说明,由于是项目初期,并且是一个程序员,所有目前使用的美术资源都是从网络上获取到的,如果发现侵权请联系删除……,如果满足条件可以开发一个试玩版本4.完善战斗部分,目前可以战斗,但战旗部分的AI策略还没有设计,需要实现一个较完整的版本

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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我觉得该作值得称道的地方是没有金钱交易,而是通过以物易物的方式获得素材和装备以及升级装备。……该作另一个值得称道的地方是它的机关系统。它的机关玩的不是复杂,而是时间。……该作的魔法系统同样很灵活,初始就有光明和黑暗两类魔法,魔法的使用是通过按住魔法触发键4个方向键,左右一样的

版本:Early Access


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