小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

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傅老師: @totoyan#1 Board實在太強大太好用!!

赤痕:夜之仪式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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具有比前作更大地图、赤痕故事剧情和全新游戏玩法!这是一场全新老式冒险。你最终又会走向哪个结局呢?……“多米尼克诅咒”扩展了之前经典模式游戏玩法,具有比前作更大地图、全新赤痕故事剧情和游戏玩法!……你最终又会走向哪个结局呢?

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

LeeTGame:Game Dev GUI Goodness Bundle选哪个价格?如何购买和下载?如何快速切分图片?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30021

关于昨天介绍2021年最强游戏界面资源包,大家提出了不少问题。选哪个价格?如何购买?如何下载?

忍者氏族(Clan N)

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独自战斗或与你朋友一起征战,掌握战斗艺术,并在这个街机灵感史诗战斗中带回和平!……故事背景设定在古老远东,那个忍者们各自为营时代。……游戏中将有 7 个风格样貌不同关卡,惊险刺激迷你机关小游戏供玩家体验,准备好用忍术打败各个特性技能迥异敌人了吗

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

indienova.com/indie-game-development/steampartner-game-package-upload/

Steam上传游戏机制蛮复杂,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传 Steam自带GUI工具也不是很好用……,最重要还是要写自己vdf文件 Steam 上传游戏机制蛮复杂,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……Steam 自带 GUI 工具也不是很好用,最重要还是要写自己 vdf 文件

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

Steam上传游戏机制蛮复杂,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带GUI工具也不是很好用……,最重要还是要写自己vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……Steam自带GUI工具也不是很好用,最重要还是要写自己vdf文件VDF文件位置首先最重要是编写

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

正式开始动手后准备工作开始啦 今天趁着周末有大块空闲时间,开始了做游戏前期一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带缓动动画一样好用……接下来主要需要解决是,如何将一段音乐在鼓点位置插入事件,或者得出鼓点出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动判断

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗

版本:Early Access


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