小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

indienova.com/groups/post/90913

发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出呀,还是第一次见……

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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盗贼生活是不容易:总是在阴凉处,顾客欺骗,陷阱咬。……履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……◎ 塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。◎ 魔!食谱被附上

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

干活那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集数量 把只有本地化用到文字打入图集 用户名读取系统字……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节……这里使用了一个叫vscharacter模型,可以让生成角色类似吸血鬼幸存者风格:使用lineart

Rushot:2025.2.23

indienova.com/u/rushot/blogread/36449

不过在实战实测中这准星不好用,因为完全无法预判当下射击散落范围。属于是玄学了。……前年玩铁血联盟时,就感觉一个靠谱准星手感极佳。经过一番简单几何推导,算是有了一个实时变化准星。……妥妥bug最近略忙,下一步继续之前工作——导入新服饰和发型,工作量略大

防御卡牌(Defense Cards)

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游戏玩法************************玩家通过释放不同的卡牌来召唤不同效果击杀成群怪物……,击杀怪物以后获得经验,通过升级来获得新强力卡牌通过组合使用自己的卡牌来达到最佳清怪效果*****……,更加专注于卡牌使用策略>>各类加成卡牌都可以帮助你在游戏中持久生产**********

铁甲战士(Armored Warriors)

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公元 2281 年,持续半个世纪领土战争——联合世界军与雷安王国之间冲突——终于宣告结束。……但这份和平并未持久。……联合世界政府在接到来自雷安星紧急求援后,别无选择,只能迅速组织一支以精锐部队“血色装甲”小队为核心军队

版本:Early Access


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