indienova.com/groups/post/90913
发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……
indienova.com/game/the-tower-of-beatrice
盗贼的生活是不容易的:总是在阴凉处,顾客欺骗,陷阱咬。……履行神秘未知的顺序,你应该进入塔强大的魔女比阿特丽斯,抢走她的食谱和活着出去。……◎ 塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/u/potion/blogread/35064
不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart
indienova.com/u/rushot/blogread/36449
不过在实战实测中这准星不好用,因为完全无法预判当下射击的散落范围。属于是玄学了。……前年玩铁血联盟时,就感觉一个靠谱的准星手感极佳。经过一番简单的几何推导,算是有了一个实时变化的准星。……妥妥的bug最近略忙,下一步继续之前的工作——导入新服饰和发型,工作量略大
indienova.com/game/armored-warriors
公元 2281 年,持续半个世纪的领土战争——联合世界军与雷安王国之间的冲突——终于宣告结束。……但这份和平并未持久。……联合世界政府在接到来自雷安星的紧急求援后,别无选择,只能迅速组织一支以精锐部队“血色装甲”小队为核心的军队
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)