indienova.com/groups/post/1085
傅老師: @totoyan#1 Board實在太強大太好用!!
indienova.com/steam/game/2380803
具有比前作更大的地图、赤痕故事剧情和全新游戏玩法!这是一场全新的老式冒险。你最终又会走向哪个结局呢?……“多米尼克的诅咒”扩展了之前经典模式的游戏玩法,具有比前作更大的地图、全新的赤痕故事剧情和游戏玩法!……你最终又会走向哪个结局呢?
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/u/leetgame/blogread/30021
关于昨天介绍的2021年最强游戏界面资源包,大家提出了不少的问题。选哪个价格?如何购买?如何下载?
indienova.com/game/clan-n
独自战斗或与你的朋友一起征战,掌握战斗的艺术,并在这个街机灵感的史诗战斗中带回和平!……故事的背景设定在古老的远东,那个忍者们各自为营的时代。……游戏中将有 7 个风格样貌不同的关卡,惊险刺激的迷你机关小游戏供玩家体验,准备好用忍术打败各个特性技能迥异的敌人了吗
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243
Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……Steam自带的GUI工具也不是很好用,最重要的还是要写自己的vdf文件VDF文件位置首先最重要的是编写
indienova.com/u/0313/blogread/27829
正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/groups/post/100779
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗
版本:Early Access
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