indienova.com/u/wanghongguo
一个想做独立游戏的大学生
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化
indienova.com/groups/post/100372
search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器……,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱了
indienova.com/steam/game/3446850
或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!这不是我们祖先战斗的目标!……或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……一个瞄准的瓶子,夸德罗伯就倒在地上了!
indienova.com/steam/game/1013400
游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆……越上塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸,瞬间移动的斧头兵,以一定速度追赶的飓风等,出现了很多模式固定的敌人
indienova.com/u/astray/blogread/37159
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/groups/post/100957
发起:不恋家的猫 求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。最好是想做地牢闯关游戏的更好了。我出美术
indienova.com/steam/game/1131280
RPG ★有人说:这是快餐时代,没有人看剧情 ★有人说:你老了,还做这种东西,没戏 ★我想说:其实我只想做一款心中的……★献给梦想统一江湖的你:人在江湖,这次三宗六派齐聚,等你征服驾驭,释放一统江湖的豪气。……★献给喜欢收集狂人的你:人在江湖漂,就靠剑枪刀,百种神兵由你亲手打造,尽在旷世神兵录
版本:Early Access
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