找寻记(Ilomilo)

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而且玩家不是只操控一个角色,在见面的路程中,必须不定时地切换 ilo 与 milo,互相协助帮忙才能早日相逢……如果不慎在迷宫中迷路了,也可以使用特定的功能键来寻找对方,或是检视这个迷宫全图。……游戏主选单有个项目叫百宝箱,在关卡中所收集到的回忆片段、照片或唱片,都能解锁百宝箱的内容,这些内容都是

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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这些卡牌被多数玩家反复使用,一旦改动,就会影响到大部分参与者。……比如炉石中各大职业之间的胜率,以及街头霸王不同角色间的胜率,都是负责平衡的设计师可以拿来参考的指标。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……高光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……高光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……实际上实现这一点的作者并不是 Bresenham 本人,不过这个实现方法深受 Bresenham 的启发……效果是在不影响水平线和垂直线的情况下,让对角线变得更粗

版本:Early Access


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