小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

灾变前夜

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寻找物资,武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM机和房间里都可能藏有你需要的东西,或者一大群饥肠辘辘的丧尸……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去并等待转机。……如果对游戏感兴趣的话可以加微信号:WAEUNION详谈

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

= = 某聰: 怎么都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么都不对的可能是猜错了呢

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的abc格式……实际上就是用的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般是导出的 abc 格式……alembic 动画alembic 动画在 UE 里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

外太空套装:罐舱逃生指南 + 星轨:太空产业(Out in Space Bundle: Tin Can & Orbit.Industries)

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重点关注效率或产量,像勤奋的电子表格大师一样对待一切--但有一个类似电路板的抽象布局系统来帮助你设计最佳的连接

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

一款需要背包管理的自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家一较高下!……欢迎愿望单!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……浏览长文时在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成后)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录的摘抄并依次粘贴

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……最具挑战性的抢劫,最难以接近的战利品,最好的秘密:没有什么是你无法企及的。……你将成为什么样的盗贼大师?

版本:Early Access


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