德国长途客车模拟:曼恩 Lion 城际客车(Fernbus Simulator: Man Lion's Intercity)

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车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱……启动联锁驻车 详细的交互式驾驶舱,具有各种视角和交互功能:- 带导航和后视摄像头的驾驶室信息显示屏- 侧跪系统

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

闪电霹雳车:SIN VIER(Shinseiki GPX Cyber Formula Sin Vier)

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驾驶一台闪电霹雳车以时速 700 公里飙行驶吧!……利用各车不同的变形系统,加上加速器的协助下,以超高速超车,向着世界冠军的目标前进吧!

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……因此,如举例《火车》这一游戏时作者所说,玩家会产生两种情感:玩家掌握系统和游戏的规则而获得的满足感和心流体验玩家行为在游戏所基于的社会背景下所产生的社交情感

幻之轨迹(Trails of Illusion)

indienova.com/steam/game/1933590

这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……导力系统试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……战斗系统试图还原《空之轨迹》中的经典战斗系统,包含战技,魔法,S技等等。不包含连携,爆灵等新系统

Glitch Art 故障艺术

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效果į̑̿n̠̺̝̥͑̐ͫ̎̑̀d̨ͪi̡͈̱̬ͫȩ͙̓̍n͎͇͍̱̆̽̅͒̂͋o͎̣͕̞̣̿ͪ̚v͍ͧ͗a͗͏……Glitch 是怎么来的?……游戏的目的是修复系统中出现的故障(Glitch),所以 Glitch 的表现正是切合了主题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

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作业没疯,我们疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……但并非真正意义上的养成玩法,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

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是时候养个自己的AI了.游戏介绍阿尔法猫是一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与AI进行交流接触.而主人公(玩家)在收到了一封奇怪的电子邮件后…….游戏怎么推进与AI聊天.教导她认识世界,提升她的知识和认知等级.也包括查看日志,修改潜意识数据等等.

版本:Early Access


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