Xtreme League

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喜欢与时钟模式竞争。您有机会证明您比风更快,没有障碍阻止您

Project1论坛剧情大挑战活动宣告

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或者其他你认为合适的标签)作者(不论是个人,还是制作小组名称都可以写上)简介素材来源(如果你的游戏用到了外部素材……我们从 Project1 论坛内外邀请游戏剧情设计方面有所成果的制作者,对活动作品进行分析和点评撰写……活动提供15位角色素材,游戏投稿至少需要用到一位

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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有些竞技场逐渐崩塌,还有些竞技场中有致命的陷阱。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……我们定期推出新神明、地图、外观物品和模式

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……没错就是在我们的系列 3:镜面反射中有用到过镜子 Transform.worldToLocalMatrix

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……没错就是在我们的系列 3:镜面反射中有用到过镜子Transform.worldToLocalMatrix

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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VR游戏音效与传统意义上的游戏音效相比更增加了“沉浸感”,所以音频制作重心也有所改变。……VR游戏里的音效往往需要我们更早的与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂的3D音频引擎需要制作人大量的投入精力去调整……奇亿音乐致力于打造VR游戏音效,专注于游戏音乐,音效制作,游戏配音等服务的专业游戏音乐制作团队,10多年游戏声音制作经验

非合金装备(UnMetal)

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v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,哭,也爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件“梆!”的东西,还有些”蹦!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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AI: 总的人物AI基本制作完成。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

弹珠之旅!Ultra(Marble It Up! Ultra)

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及 Marble Blast 的制作团队的最新力作。……庞大的战役模式单人模式的众多关卡充满了危险的障碍物、奇特的路径、变化的地心引力、有弹力的地板和强大的道具……合作抢夺宝石、射门得分、躲避丧尸、并在线上证明你的弹珠技术。弹珠高手的荣耀等你来拿!

版本:Early Access


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