Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗……QQ 我申请不到

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

魂之大陆(Soultia)

indienova.com/game/soultia

放置后可以在游戏里玩小游戏,一款《笨鸟快飞》,一款《宇宙战机》,得到的积分可以直接转换成游戏内的金币,让你足不出也可以腰缠万贯……如果遇到任何问题,可以 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……我这边是可以游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

会员:孬蛋(naodan)

indienova.com/u/a1758

一款让我看着吐的游戏!。 微:你好张志杰

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

indienova.com/groups/post/29841

玩家正在进行挑战的同时会创造下一个玩家将要进行的挑战表现相关信息:游戏主要表现内容是光影,天气,特别的植物,植物生长,环境其他:目前已有较清晰的游戏框架,刚刚开始,……周末向预期半年左右,因为期望有始有终,所以会规定一下基本分工,美术主要负责游戏内视觉体验设计,策划主要负责游戏体验设计

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

版本:Early Access


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